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segunda-feira, 2 de dezembro de 2013
Trailer de DLC de Batman: Arkham Origins
Esta semana (3 de dezembro), a Warner Bros vai lançar o DLC, Initiation para o jogo Batman: Arkham Origins na PlayStation Network , Xbox Live, Steam e Nintendo eShop.
Initiation mostra Bruce Wayne, antes que ele vestiu o capuz do morcego, e introduz uma nova campanha de desafios com quatro mapas únicos e duas skins – Bruce Wayne Initiation e Bruce Wayne Vigilante. Quem comprou o Season Pass de Batman: Arkham Origins terá acesso imediato ao conteúdo, sem precisar comprar. O novo pacote deve custar cerca de 9 dólares, uma pouco mais ou menos dependendo da plataforma.
Situado no alto das montanhas da Coreia do Norte, Initiation segue um jovem Bruce Wayne em seu teste final. Os jogadores vão embarcar em uma série de mapas que testam seu treinamento de artes marciais, através de locais exóticos incluindo uma floresta de bambu e um mosteiro no topo da montanha.
Os fãs vão enfrentar novos inimigos, e conferir como o morcegão se tornou o fodão que é no game!
segunda-feira, 25 de novembro de 2013
Xbox One vende 1 milhão de unidades em 24 horas
A Microsoft vendeu mais de um milhão de unidades de seu novo console Xbox One nas primeiras 24 horas depois de o produto ter chegado às lojas na sexta-feira, equivalente ao número obtido pelo rival PlayStation 4, da Sony, apesar de o aparelho ter sido lançado em muito mais países.
O novo console, lançado em 13 países, estabeleceu um novo recorde para vendas do Xbox no dia inaugural e está esgotado em muitas lojas, informou a Microsoft em comunicado.
A Sony afirmou que também vendeu 1 milhão de unidades do PS4 nas primeiras 24 horas, na sexta passada, mas apenas nos Estados Unidos e no Canadá. A partir de 29 de novembro, o PS4 será vendido em outras regiões, como Europa, Austrália e América do Sul. No Japão, ele será lançado apenas em fevereiro.
A Microsoft está em meio a uma guerra de consoles com a Sony neste ano. A gigante dos softwares espera que o Xbox One não apenas atraia aficionados em jogos, mas também uma base de consumidores maior, de amantes da TV e da música, devido às ferramentas interativas e aplicativos que possui.
“Estamos trabalhando duro para fabricar mais consoles do Xbox One”, afirmou Yusuf Mehdi, vice-presidente de marketing e estratégia do Xbox.
O analista Colin Sebastian, da Robert W. Baird & Co, afirmou esperar a entrega de 2,5 a 3 milhões de unidades do Xbox One e do PS4 no último trimestre do ano.
sábado, 23 de novembro de 2013
LEGO The Hobbit em 2014
Ao que parece, a franquia "LEGO" vai ganhar um novo game baseado no universo de "O Senhor dos Anéis", mas dessa vez dedicado ao longa-metragem "O Hobbit", de 2012.
A informação surgiu em um fórum de fãs de LEGO, onde um usuário encontrou um encarte do game observando o set temático da série "O Hobbit". O kit traz informações sobre um futuro jogo baseado na franquia.
Intitulado "LEGO The Hobbit", o título não havia sido anunciado previamente e deve ser lançado em 2014.
Segundo a imagem promocional presente no set e os detalhes incluídos no manual, o jogo deve ser lançado para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, 3DS e PC.
O estúdio responsável pelo desenvolvimento do jogo é o TT Games, que cuidou de dezenas de títulos com personagens em formato LEGO. Não será a primeira empreitada da TT Games no mundo de Tolkien: em 2012 a produtora lançou "LEGO Lord of the Rings".
terça-feira, 19 de novembro de 2013
Lista com indicados para o Spike VGX 2013
Conheça os indicados para o “Oscar do Videogame” deste ano, com GTA V e Bioshock Infinite entre os grandes favoritos!
O antigo Video Game Awards (VGA), agora chamado VGX, é de fato a premiação de maior destaque para a indústria de games. Nas premiações deste ano, GTA V é o “Titanic” da edição, liderando a lista com indicações em nove categorias; Bioshock Infinite vem na sequência, com oito, The Last of Us com sete e Tomb Raider com cinco, fechando os favoritos de 2013. O evento também traz boas surpresas como Injustice e games aguardados como Watch Dogs.
O Spike VGX vai acontecer no dia 7 de dezembro com direito à transmissão online a partir das 19h (horário de Brasília). A ideia dos organizadores neste ano é trazer entrevistas e demos dos jogos da nova geração, além dos habituais trailers de jogos que estão no forno para o ano que vem.
Confira a lista com as principais categorias:
Jogo do Ano:
Bioshock Infinite
Grand Theft Auto V
Super Mario 3D World
The Last of Us
Tomb Raider
Estúdio do Ano:
Irrational Games
Naughty Dog
Rockstar North
The Fullbright Company
Jogo mais esperado (votação feita por fãs):
Destiny
Titanfall
South Park: The Stick of Truth
The Witcher 3: Wild Hunt
Watch Dogs
Melhor jogo de tiro:
Battlefield 4
Bioshock Infinite
Call of Duty: Ghosts
Metro: Last Light
Melhor jogo independente:
Gone Home
Kentucky Route Zero
Papers, Please
The Stanley Parable
quarta-feira, 13 de novembro de 2013
Scorpion VS Ranger Branco
A galera do Super Power Beat Down já fizeram varios combates incriveis de personagens do mundo nerd, e desta vez o porradeiro vai comer solto entre Scorpion, o ninja amarelo de Mortal Kombat contra o Ranger Branco, da série Power Rangers.
E ai quem você acha que ganha?
E ai quem você acha que ganha?
sexta-feira, 8 de novembro de 2013
Wii U chega ao Brasil em 26 de novembro por R$ 1,9 mil
Lançado nos Estados Unidos e Japão entre novembro e dezembro de 2012, o videogame da Nintendo, Wii U, chegará oficialmente ao Brasil no dia 26 de novembro, por R$ 1.899.
O valor no País, como seus concorrentes PlayStation 4 e Xbox One, também é o mais alto do mundo. Nos Estados Unidos, o mesmo modelo, chamado Deluxe, é vendido por US$ 300. Ele possui memória flash de 32GB e chegará ao Brasil com o jogo New Super Mario Bros. U e o conteúdo extra New Super Lugi U.
Os jogos serão vendidos por aqui entre R$ 180 e R$ 200 e os primeiros títulos são Super Mario 3D World, The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, Wii Party U, Pikmin 3, The Wonderful 101, Nintendo Land, Lego City Undercover e Game & Wario.
Pensado também para os jogadores mais “hardcore”, o Wii U, ao contrário do seu antecessor Wii, tem uma seleção de jogos de ação de desenvolvedores terceiros, como Assassin's Creed IV: Black Flag, Watch Dogs, Batman: Arkham Origins, Call of Duty: Ghosts e o exclusivo Sonic Lost World – da sua antiga rival nos anos 1980 e 90, Sega.
O principal diferencial do Wii U para os concorrentes é o GamePad, controle que possui uma tela sensível ao toque de 6,2 polegadas. Além de servir de apoio, com conteúdo extra sendo mostrado na pequena tela, em determinados jogos, o controle ainda permite que o usuário jogue sem a necessidade da televisão.
segunda-feira, 21 de outubro de 2013
Os Cavaleiros do Zodíaco: Bravos Soldados, Abertura completa do game
Confira o video com a abertura completa do novo game de CDZ para PS3 que engloba as 3 sagas dos defensores de Atena, ( Santuario, Poseidon e Hades).
Destaque para as cenas em anime, umas muito boas outras nem tanto.
A versão em português será lançada no Brasil no dia 26 de Novembro de 2013!
quinta-feira, 17 de outubro de 2013
Boogerman pode estar de volta!
20 anos atrás Mike Stragey e Chris Tremmel começaram a trabalhar em um jogo para o Mega Drive a pedido da falecida Interplay Productions. A única exigência era que o jogo precisava ser divertido e nojento.
A ideia era apelar para um desenho que fazia sucesso na época chamado Gang do Lixo. Vários conceitos foram lançado para os chefões da Interplay Brian Fargo e Alan Pavlish. Alguns eram incrivelmente engraçados, alguns foram extremamente ofensivo e a partir deste projeto lodo primordial, Boogerman nasceu!
O jogo levou cerca de um ano para ser desenvolvido e foi lançado para o Mega Drive e SNES.
Para comemorar os vinte anos do game, os criadores lançaram um Kickstarter para arrecadar 375 mil dólares e produzir um novo jogo do Boogerman, não será um remake em HD mas sim um jogo novo com o mesmo personagem, que vai visitar cenários clássicos e também incluir conceitos que por limitações tecnologicas foram deixados de lado no jogo original.
Finalmente saiu o preço do PS4 no Brasil.
Depois de muita espera a Sony finalmente fez um comunicado oficial sobre o valor de seu novo console.
"A Sony Computer Entertainment America anunciou o preço do PlayStation®4 (PS4™) (série CUH-1000A): o console será lançado no Brasil por R$ 3.999, e o preço sugerido dos jogos para o console será R$ 179. O PS4™ estará disponível a partir do dia 29 de novembro de 2013 nas principais lojas de varejo do Brasil." Fonte http://blog.br.playstation.com/2013/10/17/anunciado-o-preco-do-ps4/
Esperamos do fundo do coração que essa noticia seja falsa ou ate mesmo alguma brincadeira, pois caso se confirme a Sony pode dizer adeus ao mercado brasileiro.
"A Sony Computer Entertainment America anunciou o preço do PlayStation®4 (PS4™) (série CUH-1000A): o console será lançado no Brasil por R$ 3.999, e o preço sugerido dos jogos para o console será R$ 179. O PS4™ estará disponível a partir do dia 29 de novembro de 2013 nas principais lojas de varejo do Brasil." Fonte http://blog.br.playstation.com/2013/10/17/anunciado-o-preco-do-ps4/
Esperamos do fundo do coração que essa noticia seja falsa ou ate mesmo alguma brincadeira, pois caso se confirme a Sony pode dizer adeus ao mercado brasileiro.
segunda-feira, 14 de outubro de 2013
Tributo a Megaman X
A muito tempo não se faz um game novo do robô azul mais famoso do mundo.
Mas enquanto não sai nada, mate a saudade da série X com o azulão metendo a porrada numa onda de robôs. Tem até o Zero no final!
Mas enquanto não sai nada, mate a saudade da série X com o azulão metendo a porrada numa onda de robôs. Tem até o Zero no final!
sexta-feira, 4 de outubro de 2013
"Sonic Boom" é a nova animação do mascote da Sega
A Sega anunciou para 2014 o lançamento de uma nova série animada de Sonic, intitulada provisoriamente de Sonic Boom. Diferente das adaptações anteriores a nova animação será feita totalmente em CGI, e terá 52 episódios com 11 minutos de duração.
Sonic Boom será uma co-produção da Sega of America em conjunto com a Genao Productions, estúdio francês responsável pela série Duelo Xiaolin. Por enquanto, poucos detalhes sobre a série foram revelados. Somente foi mostrada uma imagem onde podemos ver a sombra de Sonic, Tails, Amy e ao que parece Knuckles. Também foi confirmada a aparição do vilão Dr. Eggman e de inimigos conhecidos e outros nunca antes vistos.
A Sega também já confirmou que o Cartoon Network é quem vai exibir a série animada nos Estados Unidos, já na França ela será transmitida através do canal J, voltado para animação japonesa. O lançamento em outros países acontecerá em seguida. É possível que o CN também possa vir adquirir os direitos de Sonic Boom para suas demais filiais.
quarta-feira, 2 de outubro de 2013
Musicas de games só na capela.
McCroove é um cara que esta fazendo muito sucesso no youtube com seus videos de musicas de games com sons só da sua boca sem nenhum tipo de instrumento. Existem outros que fazem sons na capela tambem, mas o diferencial de McCroove é que ele grava todos os sons do jogo e junta num unico video, deve da um trabalho do cacete mas o resultado vale muito a pena.
Confira um dos videos dele com Tema do KEN (Street Fighter 2).
Quem quiser assistir outros videos dele esta ai o link: McGroove
Confira um dos videos dele com Tema do KEN (Street Fighter 2).
Quem quiser assistir outros videos dele esta ai o link: McGroove
terça-feira, 24 de setembro de 2013
Capcom lança documentário sobre Street Fighter
Para comemorar os 25 anos de Street Fighter, a Capcom decidiu disponibilizar o documentário sobre o jogo no Youtube!
“I Am Street Fighter”, é um documentário que aborda todo o universo do game, mostrando detalhes sobre a produção, curiosidades e ótimas histórias para quem é fã da franquia. (e se interessa por design de games, claro!)
Ao longo do documentário, percebemos a evolução de Street Fighter através do anos e dos consoles. O jogo foi se transformando cada vez mais para garantir a conquista de novos fãs a cada lançamento.
Não é à toa que Street Fighter é um dos games mais importantes de todos os tempos, influenciando uma geração inteira.
Se você sempre teve curiosidade para saber mais sobre os bastidores do jogo, vai curtir o documentário “I Am Street Fighter”! No total, o vídeo tem 1h e 12 min. (e, infelizmente, o Youtube não disponibilizou legendas em português).
sexta-feira, 20 de setembro de 2013
Trailer do longa animado Bayonetta: Bloody Fate
Pegando todos de surpresa, foi anunciado que o game Bayonetta estará ganhando uma adaptação animada para os cinemas. 'Bayonetta: Bloody Fate' estreia nos cinemas do Japão no dia 23 de novembro e terá comando do estúdio Gonzo. A direção do longa será de Fuminori Kizaki (Basilisk, X-Men), os roteiros de Mitsunaka Hirota (New Prince of Tennis, X-Men) e o character design de Ai Yokoyama (X-Men). A personagem Bayonetta terá a voz de Atsuko Tanaka, famosa por dar voz para a Motoko da série Ghost in the Shell.
Bayonetta ficou famoso pelos seus games de Playstation 3 e Xbox 360 na geração. O game tem ainda a exclusividade de uma continuação no console Nintendo Wii U, com lançamento em 2014.
segunda-feira, 9 de setembro de 2013
GTA V é o game mais caro da história.
A Rockstar tem a fama de fazer os jogos mais caros da indústria dos jogos eletrônicos. Desta vez, "Grand Theft Auto V" quebrou todos os recordes anteriores e, com US$267 milhões (R$608 milhões) investidos na produção, é o game mais caro desenvolvido até hoje.A informação é do site Scotsman, que afirma que o jogo teria recebido um investimento total de cerca de 170 milhões de libras no desenvolvimento, o maior já registrado neste tipo de entretenimento.
O valor, que inclui gastos em marketing e divulgação, até mesmo supera a grande maioria dos investimentos dos blockbusters da indútria do cinema. O único filme com produção mais cara que "GTA V" é "Piratas do Caribe: No Fim do Mundo".
"GTA V" sai para Playstation 3 e Xbox 360 em 17 de setembro. No Brasil, o game chega dois dias mais tarde.
quinta-feira, 29 de agosto de 2013
Nintendo 2DS é novo portátil sem efeito 3D
Nintendo 2DS é o novo novo modelo do portátil da Nitendo. Ele é compatível com todos os jogos já lançados e seu antecessor Nintendo DS, porém sem o efeito 3D sem óculos. O console começará a ser comercializado nos Estados Unidos em 12 de outubro por US$ 129,99 (por volta de R$ 260 sem impostos), a mesma data de Pokémon X e Y.
O novo portátil tem um visual plano, como se fosse um tablet, e não se fecha como os outros modelos, havendo um slider para colocá-lo em Sleep. Ele estará disponível em duas cores, vermelho e azul, acompanhando um cartão SD de 4 GB e canetas stylus maiores, combinando com a tonalidade do aparelho.
Apesar de perder o efeito 3D, o portátil mantém todas as suas câmeras, o que permite que ele ainda tire fotos 3D, sem poder visualizá-las. Os jogos de realidade aumentada também continuarão funcionando normalmente. Outra coisa que o aparelho perdeu foi uma saída de som, reproduzindo som mono, porém, ainda oferecendo som estéreo em fones de ouvido.
Segundo o presidente da Nintendo da América, Reginald Fils-Aime o Nintendo 2DS é “como um 3DS completamente plano e com o slider de 3D totalmente desligado”. O objetivo do novo aparelho é captar o público mais jovem, já que o efeito 3D é considerado nocivo para crianças com menos de 7 anos.
Fonte: Tech Tudo
O novo portátil tem um visual plano, como se fosse um tablet, e não se fecha como os outros modelos, havendo um slider para colocá-lo em Sleep. Ele estará disponível em duas cores, vermelho e azul, acompanhando um cartão SD de 4 GB e canetas stylus maiores, combinando com a tonalidade do aparelho.
Apesar de perder o efeito 3D, o portátil mantém todas as suas câmeras, o que permite que ele ainda tire fotos 3D, sem poder visualizá-las. Os jogos de realidade aumentada também continuarão funcionando normalmente. Outra coisa que o aparelho perdeu foi uma saída de som, reproduzindo som mono, porém, ainda oferecendo som estéreo em fones de ouvido.
Segundo o presidente da Nintendo da América, Reginald Fils-Aime o Nintendo 2DS é “como um 3DS completamente plano e com o slider de 3D totalmente desligado”. O objetivo do novo aparelho é captar o público mais jovem, já que o efeito 3D é considerado nocivo para crianças com menos de 7 anos.
Fonte: Tech Tudo
segunda-feira, 19 de agosto de 2013
Quem disse que um desenvolvedor não pode se divertir com a pirataria?
Desde os primórdios do mundo dos games existe uma coisa chamada pirataria. Que ela atrapalha e muito a vida de desenvolvedores de jogos todos sabemos (apesar de um grupo achar que ela é um marketing e que as empresas vão ficar felizes da vida de ver vários de seus jogos por ai sem ganharem nem um centavo com isso), mas o que alguns não sabem é que existem alguns desenvolvedores que odeiam tanto a pirataria que chegam a ser sádicos.
Na atual geração existem várias proteções para evitar que cópias ilegais sejam utilizadas, mas e quando conseguem burlar essas proteções?
Algumas empresas sabendo que mais cedo ou mais tarde seus jogos serão pirateados resolveram usar sistemas um pouco mais diferentes do que simplesmente não deixar o jogo rodar no console/pc/qualquer outra coisa que se use para jogar. Vou citar alguns sistemas inusitados de proteção.
sexta-feira, 16 de agosto de 2013
O dia em que a Nintendo "emprestou" o Mario
Estou vivendo um momento Nintendista esses dias (efeito de se comprar um DS) e resolvi futucar na historia do mascote bigodudo da Big N.
Jogo Mario desde o querido Nintendinho e já joguei tanto o início da franquia Super Mario Bros que decorei até a posição das nuvens (que por sinal são as moitas só que brancas). O que eu não sabia era que existe uma outra versão oficial desse clássico, me refiro ao Super Mario Bros Special.
Sim essa pérola existe, porém mesmo sendo oficial ela não foi desenvolvida diretamente pela Nintendo.
Como podem ver na imagem acima, o jogo foi "emprestado" para a Hudson Soft. Ele foi desenvolvido para uma plataforma existente somente no Japão, o NEC PC 8801, uma maquina bem limitada e por isso o jogo foi adaptado para rodar nela, gerando assim algo bem estranho. Vou listar algumas diferenças:
Chega de papo. Segue um vídeo com o jogo e um link do emulador do NEC PC 8801 já com essa raridade. Quem ai tem coragem de zerar essa versão?
Quem estiver curioso e acha que pode zerar esse game é só tentar a sorte: Download do emulador + jogo.
O link para baixar está logo a baixo da ultima figura. Eu tentei jogar, mas confesso que a agonia da transição de telas não deixou eu ir muito longe.
Boa sorte.
Jogo Mario desde o querido Nintendinho e já joguei tanto o início da franquia Super Mario Bros que decorei até a posição das nuvens (que por sinal são as moitas só que brancas). O que eu não sabia era que existe uma outra versão oficial desse clássico, me refiro ao Super Mario Bros Special.
Sim essa pérola existe, porém mesmo sendo oficial ela não foi desenvolvida diretamente pela Nintendo.
Como podem ver na imagem acima, o jogo foi "emprestado" para a Hudson Soft. Ele foi desenvolvido para uma plataforma existente somente no Japão, o NEC PC 8801, uma maquina bem limitada e por isso o jogo foi adaptado para rodar nela, gerando assim algo bem estranho. Vou listar algumas diferenças:
- Imagina jogar Super Mario sem o scroll da tela, ao invés disso há uma transição do cenário no bom e velho estilo Pitfall.
- Outro problema foi a palheta de cores limitada. Como jogar Mario sem a cor verde? Simples, é só trocar por amarelo e deixar nosso bigodudo e o cenário com anemia.
- Dado a limitação do hardware (ou incompetência dos programadores talvez) os inimigos e o próprio Mario se misturam com o cenário muitas vezes, parecendo passar por trás dele e não pela frente como deveria ser.
- A jogabilidade foi muito afetada também. Quem jogou a versão original no Nintendinho sabe que controlar o Mario requer uma certa cautela para não exagerar nas corridas e nos pulos. É só jogar um pouco e logo você não terá problemas em acertar a cabeça dos pobres Goombas ou Koopa Troopas. Nessa versão do NEC PC o Mario pula em qualquer lugar, menos onde você quer que ele pule. Isso somado a transição de telas deixa tudo bem complicado. É preferível pular pelos inimigo a tentar acertar a cabeça deles.
Chega de papo. Segue um vídeo com o jogo e um link do emulador do NEC PC 8801 já com essa raridade. Quem ai tem coragem de zerar essa versão?
Quem estiver curioso e acha que pode zerar esse game é só tentar a sorte: Download do emulador + jogo.
O link para baixar está logo a baixo da ultima figura. Eu tentei jogar, mas confesso que a agonia da transição de telas não deixou eu ir muito longe.
Boa sorte.
quarta-feira, 31 de julho de 2013
Pokémon Generations: O jogo dos sonhos Pokémons
A Xatoku Productions promete finalmente revolucionar o mercado de jogos pokémon. Todos os fãs das famosas versões de Game Boy sempre foram carentes de um jogo MMO podem criar esperanças com o lançamento de Pokémon Generations. O jogo, em 3D é baseado nos jogos originais e no anime, a jogabilidade é semelhante aos outros MMO e vem com a inovação de você controlar o próprio pokemon nas batalhas.
A demo de PokeGen, como foi apelidado, foi lançada no dia 31 de maio está recebendo diversas atualizações, mas caminha para ficar completo e promissor!
A Xatoku Productions frisa em sua página que o intento do game não é ganhar dinheiro, mas aceita doações para continuarem investindo no projeto do jogo.
Só esperamos que a Nintendo não tire do ar, e tome vergonha na cara e faça ela um jogo decente ou contrate a própria Xatoku numa futura produção.
A demo de PokeGen, como foi apelidado, foi lançada no dia 31 de maio está recebendo diversas atualizações, mas caminha para ficar completo e promissor!
A Xatoku Productions frisa em sua página que o intento do game não é ganhar dinheiro, mas aceita doações para continuarem investindo no projeto do jogo.
Só esperamos que a Nintendo não tire do ar, e tome vergonha na cara e faça ela um jogo decente ou contrate a própria Xatoku numa futura produção.
terça-feira, 23 de julho de 2013
Street Fighter: Assassin’s Fist
Olá amiguinhos do Nerd Talk!
A Capcom anunciou durante a Comic-Con, em San Diego, que começaram oficialmente as filmagens da série Street Fighter: Assassin’s Fist. As gravações estão acontecendo desde o último dia 14 de julho na cidade de Sumeonovo, na Bulgária.
A iniciativa foi divulgada pela primeira vez no mês de abril, quando Joey Ansah começou uma campanha no Kickstarter visando transformar o curta Street Fighter: Legacy em um seriado completo. Com a repercussão positiva, a Capcom não só autorizou a produção como garantiu o orçamento pretendido, dispensando a campanha de arrecadação.
A iniciativa foi divulgada pela primeira vez no mês de abril, quando Joey Ansah começou uma campanha no Kickstarter visando transformar o curta Street Fighter: Legacy em um seriado completo. Com a repercussão positiva, a Capcom não só autorizou a produção como garantiu o orçamento pretendido, dispensando a campanha de arrecadação.
A série Street Fighter: Assassin’s Fist tem previsão de conclusão para o início de 2014. Joey Ansah participará do filme também como ator, interpretando o personagem Akuma. O diretor já trabalhou em produções de maior destaque em Hollywood como O Ultimato Bourne e Branca de Neve e o Caçador.
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